SKU: 22392393519

LED UFO Highbay 100W 150lm/W Dimbaar Sosen LED Driver

Sale price$35.96 Regular price$39.95
Save 10%

Shipping Estimate
USA
  • USA
  • CAN

Ships within 48 hours · Estimated delivery Jul 13 - Jul 18

Promo Codes Available:

For Your Every Summer RSVP, with Code: SUMMER15

Description

LED UFO Highbay 100W 150lm/W Dimbaar Sosen LED DriverIn het kort 70% energiebesparing vergeleken met Kwikdamp highbays Vervangt 500W 600W 15000 lumen Zeer hoge lichtopbrengst IP65 Waterbestendig Plafondhoogte 6 meter Dimbaar 1 10V Dali Directe start, geen flikkering en geen gezoem Gaat gemiddeld 13,5 jaar mee (10 uur per dag) Milieuvriendelijk en lood vrij 5 Jaar garantie Montage Deze LED Highbay geeft sterk en fel licht en is geschikt voor plafondhoogtes tussen 4 en 6 meter. Deze LED highbay is daarom

In het kort

  • 70% energiebesparing vergeleken met Kwikdamp highbays
  • Vervangt 500W-600W
  • 15000 lumen Zeer hoge lichtopbrengst
  • IP65 Waterbestendig
  • Plafondhoogte 6 meter
  • Dimbaar 1-10V / Dali
  • Directe start, geen flikkering en geen gezoem
  • Gaat gemiddeld 13,5 jaar mee (10 uur per dag)
  • Milieuvriendelijk en lood vrij
  • 5 Jaar garantie

Montage

Deze LED Highbay geeft sterk en fel licht en is geschikt voor plafondhoogtes tussen 4 en 6 meter. Deze LED highbay is daarom geschikt voor ruimtes waar veel en sterk licht nodig is zoals; loodsen, magazijnen, sporthallen, fabriekshallen en garages. Door het kleine formaat is deze LED UFO highay eenvoudig overal te plaatsen en is direct aan te sluiten op het stroom netwerk met ingangsspanning 220-240V AC. De highbay heeft een sterke ijzeren lus met een diameter van 30 mm aan de bovenkant waaraan deze opgehangen kan worden. Met de veiligheidskabel van 24 cm met musketonhaak kan de highbay extra verzekerd worden, deze kabel kan ook gebruikt worden om te highbay recht te hangen of te kantelen. 

De highbay heeft 2 kabels van 30 cm. De dikke kabel kan direct op het stroomnet aangesloten worden, of met een netsnoer voor een stopcontact. De dunne kabel is om de Highbay te dimmen en kan naar een 1-10V dimmer getrokken worden. Dimmen is optioneel, als de dim kabel niet gebruikt wordt raden wij aan om deze af te sluiten met een (waterdichte) kroonsteen of lasklem. 

Verduurzaam en bespaar

Deze UFO highbay is ter vervanging van een conventionele 500W-600W kwikdamplamp, hierdoor bespaar je tot wel 70% aan energie (en energiekosten) zonder in te leveren op de lichtopbrengst van de lamp. Deze Highbay heeft 140 High-lumen LED chips van het type SMD3030 met een lumen efficiency van 150 Lumen per watt. Voor deze highbay van 100W is dit in totaal maar liefst 15000 Lumen.

Bereken hier hoeveel je gaat besparen

Dimbaar 1-10 / Dali

Deze UFO highbay is dimbaar en heeft standaard een Sosen 1-10V LED driver. Optioneel kunt u kiezen voor een dimbare Dali LED driver. De 1-10V dimbare LED driver heeft een 1-10V LED dimmer nodig, de Dali driver heeft een Dali dimmer nodig. Let er op dat een traditionele (LED)dimmer niet werkt met deze highbay en voor kortsluiting zou kunnen zorgen.

Bekijk hier alle 1-10V LED Dimmers

Waterbestendig

Deze LED highbay heeft een IP65 normering. Dit is stofvrij en waterbestendig en kan dus worden geplaatst in vochtige ruimtes. De lamp is beschermd tegen water tot 100 liter per minuut. Een kraan geeft ongeveer 12-16 liter per minuut, hij kan dus aardig wat hebben maar kan niet onder water geplaatst worden.

Lees hier meer over IP waarden en bescherming van lampen

Reflectorkap

Wil je specifieke oppervlakken of objecten extra goed te belichten? Dan kan deze lamp worden uitgebreid met een reflectorkap. Zo kun je een kleinere lichthoek van 75° creëren.

Lichtkleur

Om de juiste lichtkleur te bepalen is het belangrijk om te weten waar het licht voor dient. Hieronder staat beschreven waar de verschillende lichtkleuren het meest voor worden gebruikt.

  • 3000K heeft een wat geel/oranje gloed. Ideaal voor een fijne warme huiselijke en rustgevende sfeer in bijvoorbeeld woonkamers, wachtruimtes, cafés, restaurants, wandelgangen en andere algemene ruimtes.
  • 4000K heeft een wit/gele gloed. Ideaal voor een goed verlichte ruimte waar goed zicht, focus en een fijne sfeer gewenst is, bijvoorbeeld in kantoren, klasloken, keukens, gangen, winkels, pashokjes, kapperszaken, trappenhuizen of wachtruimtes.
  • 6000K heeft een wit/lichtblauwe gloed. Ideaal voor een goed verlichte ruimte waar goed zicht en concentratie gewenst is, bijvoorbeeld in ziekenhuizen, labaratoriums, werkplaatsen, ateliers en garages.

Kijk hier voor meer informatie over lichtkleur

Shipping Notes
  • Free Standard Shipping on $100+ Orders to the USA.
  • Except Preorder products are shipped in 48 hours.
  • Delivery to the USA:
  1. Standard Shipping : 3-10 business days
  • If time is of the essence, please consider selecting expedited delivery for faster service.
Exchange/Return Notes
  • We offer a 30-day return/exchange service after receiving.
  • Final sale items are not eligible for returns or exchanges.
  • To process your return/exchange, please contact us at [email protected]
  • Please click here for more details>>> Return & Exchange Policy
SKU: 22392393519

Discover Niche Categories That Outsell

Top-Converting Item to Boost Your Average Order

4.9 ★★★★★
Based on 1688 reviews
Sort
Highest Rating
Newest First
Oldest First
Product Reviews
O
Verified Purchase
Oilyraincloud
Grantham, US
★★★★★ 5
Great introduction to Godot 4
Format: Kindle
I've been writing various types of software for 10 years and was interested in learning Godot for 2D games. This book turned out to be informative and easy to follow and gave me the knowledge I was seeking. I learn best by example, and this project focused book was excellent in that regard. If you have zero programming experience, I would recommend learning something like Python before diving into this book. The book teaches with GDScript, which is Godot's Python-like programming language. There are some minor mistakes in the book, but an errata is currently being kept up-to-date on the github repository for the book. I opened a few issues for things I discovered, and the author added those things to the errata. Keep this in mind if you end up getting stuck on something and are 100% sure you followed the directions in the book. I use Unreal for 3D games, so I have not yet gone through the chapters of this book for 3D games. I wouldn't expect a drastic drop in quality, but for the purposes of this review I can't give any insight on the 3D chapters.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on November 6, 2023
R
Verified Purchase
rockspawner
Omaha, US
★★★★★ 5
Use boxes
Format: Paperback
Love the start of this too but will not tell you how to import projects use boxes on the side of your pc
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on December 9, 2025
A
Verified Purchase
Amazon Customer
Lexington, US
★★★★★ 5
Great!
Format: Paperback
Enjoying it a lot so far.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on February 21, 2025
R
Verified Purchase
Roger Andersen
Grantham, US
★★★★★ 5
Learning Godot
Format: Paperback
simple and easy introduction to godot and gdscript.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on January 19, 2024
J
Verified Purchase
Jennie M. Scaturro
Charlottesville, US
★★★★★ 2
A very frustrating experience
Format: Paperback
I very rarely write reviews for things, but I felt compelled to do so for this book based on my experience. I had an amazing experience with this book for the first 3 chapters. There were some errors and things just plain missing in those chapters, but I was able to debug and provide solutions for those things. For example, some lines of code were omitted and score keeping was completely left out from Chapter 3. I have since found that errata is helpfully published on the GitHub repository. Overall I had a lot of fun working through the first 3 chapters. Chapter 4 is where I decided to give up and move on to other resources. I found the lack of guidance on level design and truly understanding and using tile maps and tile sets downright frustrating. Perhaps this chapter would be more approachable if I had prior game development experience. The author very much glosses over level design and it went from a poor explanation of the concept to just "now design your level". Referencing the finished project from the GitHub repository did not provide much assistance either. If you are new to game development, I think the first 3 chapters are a helpful introduction and they have definitely furthered my interest in both Godot and game development. However, I had to bail after Chapter 4 in search of better material. Perhaps I will return to the book after learning more from other resources.
WAS THIS REVIEW HELPFUL?YesReportShare
Reviewed in the United States on July 27, 2024

recommand products